ZeldaSeries Tout sur Zelda, de la NES Ă la Switch et plus. Breath of the Wild; Annexes; Missions; Tours; Tour d'Akkala; Cette tour, qui se dresse dans la Forteresse d'Akkala, est une des plus difficiles Ă escalader. Frayez-vous un chemin jusqu'aux ruines en gravissant la falaise, ou longez la montagne via le grand escalier (sur lequel patrouillent des Gardiens volants).
I have not been able to discover a method of defeating guardians. I have to run away every time. What are some methods to defeating these giant instant death laser creatures? asked Mar 4, 2017 at 148 0 This Reddit post has the same question, and leads to two videos of the demo of players defeating guardians a moving one, and an immobile one. Moving guardian the player turns around the guardian, dodging its attacks, and firing explosive arrows to weaken it. Then he fires an arrow directly to its eye, which destroys it. Immobile guardian the player fires arrows to the guardian eye while it is preparing an attack. Then, between each guardian fire, the player hits it with his sword, until the guardian is defeated. The player will eventually dodge the guardian's attacks, as they are one-shot-attacks. Also, it has been proven that any shield can parry a guardian laser attack back at it to defeat it. This is the quickest method, though you need good timing. Immobile guardians only require one parried attack, but mobile guardians require that you parry 3 attacks back at them. Ancient arrows will also make short work of guardians, purchasable at the Akkala Ancient Tech Lab. As stated in the comments by Dabbingsdednow, you can use all three charges of Urbosa's Fury also known as the Power of Urbosa or Urbosa'a Power to defeat a guardian. answered Mar 4, 2017 at 921 V4karianV4karian2,99411 silver badges22 bronze badges 4 Guardian Stalkers' legs are vulnerable to attack. And so are the propellers of the airborne ones according the to loading screen tip. My preferred method is to shoot the eye to stun it, then attack & destroy a leg. Keep stunning it and going after the other 5 legs to do quite a bit of damage. By the time it is legless, you can finish it off easily. Be sure to grab the parts the destroyed legs drop! answered Mar 11, 2017 at 1446 gold badges98 silver badges166 bronze badges 1 You can deflect the laser back to the Guardian with any shield, the timing does not change regardless of the shield you use. It takes three deflections for a regular Guardian and 1 deflection for an immobile one. The easiest method of taking out a guardian is to use Ancient Arrows. They can be obtained from Robbie at the Akkala Science Lab. Each Ancient Arrow will one shot a Guardian if you hit it directly in the eye, both moving and immobile. Otherwise, it will deal a large amount of damage. answered Mar 6, 2017 at 1315 SGRSGR8,4693 gold badges24 silver badges58 bronze badges For moving guardians, I usually get into the air above them to drop down with my drawn sword. After that I am trying to destroy the first leg, if not successful, eat a speedboost and sprint for the chosen leg, which usually succeeds. Now it is just a matter of aiming for the correct areas. Trying to destroy the next leg while simultaneously hitting the body for general damage. Each time you destroy a leg, the guardian won't attack and if you are lucky, you are able to make it "roll over" which allows free hits onto the body. Repeat that until no legs are left and pray to god that you are able to kill it by then. If that does not work out, I try to parry a shot which should do the killing blow. answered Mar 20, 2017 at 1552 MarvMarv1,07010 silver badges20 bronze badges With the immobile ones if you sneak up behind them and whack them with a charged attack from a two handed weapon you can usually kill them before they can even lock on to you. I'm not entirely sure as I think I have seen them spin right round but the immobile ones seem to have limited turning range so if you come up behind them they can't attack you at all. They go a bit crazy and start firing off randomly if you get it right but they shouldn't hit you. Cutting off the moving ones' legs has already been covered, but the best tip really is get the Ancient Armour even just one piece and the Master Sword as these two things make killing them a breeze. answered May 15, 2017 at 1032 adaliabooksadaliabooks9862 gold badges9 silver badges14 bronze badges You could use the parry with any shield if you're reckless enough, just get the timing down and practice, or, you could get the master sword located in the lost woods, follow the fire, get the torch, light that on fire, then follow the embers that go off of you're torch, and keep following them until you're there. And it should take about 3 hits for the ones that can't move. answered Apr 18, 2017 at 917 BagelBagel311 bronze badge For mobile guardians it takes 3 ancient arrows to the body or 1 to the eye. Alternatively, you can reflect the laser 3 times to kill it. For immobile ones, itâs the same, it just takes 1 ancient arrow or 1 reflection. answered Jul 2, 2019 at 1858 For me, I fly from a high place or use Ravali's gale to do a midair arrow strike I'm not sure what it's called and shoot either bomb arrows or shock arrows at it. This will stun it and I use either my master sword or guardian sword to destroy its legs to continue to stun it every time one leg is broken. If it wakes back up, stasis it and wack it a few times. Then continue to do what I said and when all the legs are destroyed, there is usually 500 or so hp left so either continue whacking it, or shoot arrows to it's eye. either that, or use stasis to freeze it and shoot an ancient arrow to the eye to automatically kill it. answered Feb 23, 2021 at 1615 StruckZeusStruckZeus4063 silver badges20 bronze badges 2 For me, I never fought the guardians but I do know a way, it is too whack it with a sword that deals a lot of damage, and then when it locks on you with laser, shoot a arrow at its eye. This will disable its attack as long as you shoot it in the eye everytime it tries to shoot you. To get close enough to a guardian, if you have the time freeze+ rune i'm not sure what its called yet since I don't have it but if you do it is the yellow lock with a + time freeze it so you can get close without being shot. This strategy works well with immobile guardians. For mobile ones, time freeze them and then they will act like immobile guardians. Warning Strong guadians won't be frozen for very long so act quick. All guardians can be time freezed when they are about to attack, this is a useful way to fight guardians. Otherwise, just try to avoid them. answered Feb 23, 2021 at 1645 BloonariusBloonarius1,4551 gold badge8 silver badges31 bronze badges You must log in to answer this question. Not the answer you're looking for? Browse other questions tagged zelda-breath-of-the-wild .
Voicila carte des sanctuaires environnants la tour d'Akkala. N'hésitez pas à cliquer sur l'image pour l'agrandir. Vous y trouverez les sanctuaires présents dans la zone.
Cette base de donnĂ©e est dĂ©sormais terminĂ©e. Base de donnĂ©es de Zelda Breath of the Wild 6425 vues Visuel Sanctuaire de Muo'Jihm de Zelda breath of the Wild Comment accĂ©der au Sanctuaire de Muo'Jihm ? Est de la rĂ©gion de la Tour de Firone Le Sanctuaire de Muo'Jihm se trouve Ă l'extrĂ©mitiĂ© du Cap Tubor, au bord de la Falaise qui surplombe l'Ăźle Final au loin. C'est d'ici que vous pouvez prendre votre envol afin d'accĂ©der Ă l'Ăźle Finalis abritant le Sanctuaire de Kugu'Chide. Solution du Sanctuaire de Muo'Jihm Ăpreuve moyenne de force DĂ©truisez le Nano Gardien afin de terminer le Sanctuaire de Muo'Jihm. Pour en venir Ă bout simplement, je vous conseille d'avoir dĂ©jĂ un peu d'expĂ©rience au combat, d'avoir 10-15 coeurs, d'avoir des armes Ă©lectriques pour lui faire trĂ©s mal, d'avoir une arme de glace pour le figer figez-le avec la glace et tabassez-le avec une arme Ă deux main Ă©lectrique !. DĂ©s qu'il prĂ©pare son attaque, Ă©cartez-vous et essayez de passer dans son dos dĂ©s que possible. DĂ©s qu'il va tournoyer, Ă©quipez-vous d'une arme Ă deux mains et rĂ©fugiez-vous derriĂšre un pilier. Foncez-lui ensuite dessus. S'il fait son rayon laser tournoyant envoyez-lui une flĂšche explosive c'est super efficace ! mais des flĂšches de glace ou Ă©lectrique c'est pas mal non plus. Ă la fin il va faire son gros laser final rouge, pendant qu'il le prĂ©pare foncez sur lui et achevez-le avec vos armes Ă deux mains qu'il vous reste. Si c'est trop tard planquez-vous derriĂšre un pilier. Si vous avez trop de mal, vous pouvez activer le laboratoire antique d'Akkala et acheter l'Ă©quipement archĂ©onique pour ĂȘtre mieux protĂ©gĂ© et les armes archĂ©onique pour leur faire encore plus de dĂ©gĂąts. RĂ©cupĂ©rez ses dĂ©bris et l'Arc de chevalier qui repose dans le coffre local. Vous rĂ©cupĂ©rerez enfin l'emblĂšme de triomphe devant l'autel. Bases de donnĂ©es pouvant vous intĂ©resser Sanctuaire de Miyama'Gana sanctuaires Sanctuaire de Dahi'Shiino sanctuaires Viande de volaille ingredients
Breathof the Wild » RĂ©gion de la tour d'Akkala; Un individu suspect; Parlez Ă Hoz dans le Relais de l'est d'Akkala. Il vous demande d'enquĂȘter sur le propriĂ©taire de la boutique ambulante baptisĂ©e l'« Antre des Monstres ». Kilton est initialement installĂ© sur la petite Ăźle qui correspond sur la carte à « l'Ćil » gauche de l'Etang du CrĂąne situĂ© au nord de la rĂ©gion d
Akkala Tower is arguably the trickiest tower to climb in The Legend of Zelda Breath of the Wild. In this guide, weâll show you how itâs done. Prepare for cold If you have the warm doublet, put it on to protect yourself from the cold. If you donât have the warm doublet, you can purchase it in Hateno Village. Alternatively, you can eat a meal that protects you from the cold. The spicy fruit and mushroom mix is very simple to make Four spicy peppers One sunshroom Cook them, and youâll get a meal that restores eight hearts and provides 12 minutes 30 seconds of mid-level cold resistance. You can find all of the ingredients within the vicinity of the entrance to Hylia Mountain in the Great Plateau. How to climb Akkala Tower When you arrive at the top of the hill where Akkala Tower rests, look for an eye inside the crumbling ruins that encircle the structure. Itâs sticking out of a wall within the Pools of Malice, the black and purple goo that infests the area. Shoot it with an arrow, and a metal beam will fall, allowing you safe passage to the inside of the tower, through a not-quite-fully barred window. Climb through the window and make your way up the ruins until you find yourself in an area with red carpet overlooking the metal beam. Use magnesis to lift the metal beam out of the Pools of Malice. Turn around and walk up the stairs. Place the beam in the gap between the top of the stairs and the tower ledge. Walk across the beam, and jump onto the tower. The pathway above where you cling to the tower is clear, and you can climb the rest of the way without avoiding any goo.
Cettesérie de vidéos vous permettront de récupérer les 900 noix korogus cachées dans Zelda : Breath of the Wild. La plupart de ces noix vous demanderont de résoudre certaines énigmes
Noix Korogu Index des Trucs et Astuces âą Solution complĂšte Emplacements des noix Korogu Plateau du PrĂ©lude âą Ouest de Necluda âą Est de Necluda âą Lanelle âą Ordinn âą Akkala âą Grande ForĂȘt d'Hyrule âą HĂ©bra âą Tabanta âą DĂ©sert Gerudo âą Hauteurs Gerudos âą Firone âą Collines d'Hyrule âą Centre d'Hyrule Ordinn VallĂ©e BĂ©let Au centre de la vallĂ©e, au sud-est du sanctuaire de Ta'Mur, en plaine, monte sur la souche avec une feuille, puis cours et vole vers le cercle dans le temps imparti. Sud-est et est du Ravin d'Ordinn Lac Ofroyd, Ăle PrivĂšre, Lac Medigo, Lac des Baignes Sur le chemin menant au Relais du Pied de la Montagne, du cĂŽtĂ© ouest mais tout prĂšs, soulĂšve le caillou foncĂ© prĂšs de quatre sapins au nord-est du crĂąne le plus au nord. Au nord-ouest du Relais du Pied de la Montagne, au haut d'une montagne, il y a un tas de pierres. Fais-le exploser, puis soulĂšve le caillou restĂ©. Au nord de l'endroit ci-dessus, se trouvent deux groupes de cubes. Utilise Polaris sur le cube brillant et place-le sur l'autre structure pour former deux structures identiques. Sur le chemin principal, aprĂšs avoir passĂ© le Relais du Pied de la Montagne, tu passes sous des rochers qui forment une arche au-dessus du chemin. Regarde trĂšs haut du cĂŽtĂ© ouest, il y a un ballon. Grimpe un peu et tire une flĂšche. Au mĂȘme endroit que ci-dessus, Ă la mĂȘme hauteur mais de l'autre cĂŽtĂ© du chemin, soulĂšve le caillou. Au milieu du Lac Ofroyd, sur une zone oĂč tu as pied, se trouve un cercle de pierres. Ramasse une pierre au nord du cercle et jette-la dans le cercle. Au sud-est de l'Ăle PrivĂšre se trouve un cercle de pierres. Va chercher une pierre au sud-ouest prĂšs d'un grand camp ennemi et pose-la dans l'emplacement vide. Sur l'ĂŹle PrivĂšre, se trouve un groupe de cubes, ainsi qu'un autre au nord-est contre une falaise. Utilise Polaris pour trouver un cube dans l'eau chaude, amĂšne-le sur l'Ăźle, puis place-le dans le groupe pour former deux structures identiques. Au sud-est de la Tour d'Ordinn, sur un trĂšs haut rocher qui passe au-dessus du chemin principal, trouve une souche avec une feuille, puis surveille le Gardien Ă pied. Lorsqu'il est le plus Ă©loignĂ©, monte sur la souche et Ă©lance-toi vers le cercle au-dessus d'un autre haut rocher. Escalade ce rocher et touche le cercle dans le temps imparti. Dans le centre du Lac des GirolĂ©es se trouve un cercle de pierres. SoulĂšve une pierre juste plus Ă l'est et jette-la dans le cercle. Attention au mĂȘme Gardien. Au milieu du Lac Medigo, approche-toi du moulin Ă vent dans le crĂąne et tire une flĂšche sur la cible Ă l'est arc avec zoom conseillĂ©. A l'est de la Tour d'Ordinn, descends un petit peu, fais exploser les rochers fissurĂ©s et soulĂšve le caillou restant. Au centre-nord du Lac des Baignes, se trouve un cercle de pierres. Traverse le lac vers le sud-est pour trouver le caillou manquant et fais attention Ă ne pas le faire tomber dans l'eau en revenant. Au sud-est du Lac des Baignes, au centre d'une montagne, Ă droite du pic le plus haut, fais exploser les rochers fissurĂ©s sur une paroi, entre dans la grotte et soulĂšve le caillou. Dans l'ouest du Lac des Baignes, grimpe sur le pic, puis saute dans le cercle de nĂ©nuphars au nord. Ouest et nord du Ravin d'Ordinn Lac Gorbi, RiviĂšre Gorbi, Mine du Sud, Ătang de Marpo, Ătang de Morck A l'ouest du Lac Gorbi et Ă l'ouest d'un trĂšs haut rocher, il y a un cercle de pierres sur une colline en hauteur. Visible en zoomant au max sur ta carte. Pose deux pierres aux endroits vides pour une noix supplĂ©mentaire. TrĂšs au sud-ouest du Lac Gorbi disons plutĂŽt au nord-est du sanctuaire Mihro'Tsuhi, il y a un cercle de pierres en soleil en hauteur. Va chercher un caillou tout prĂšs et pose-le dans l'emplacement vide limite avec la rĂ©gion de la Tour Sylvestre A l'ouest de la RiviĂšre Gorbi et au sud-ouest du fossile, dirige-toi vers le petit point d'eau, puis va au sud-est et pousse un des rochers roulants dans cette mare. Dans la RiviĂšre Gorbi, au niveau du fossile, monte sur la souche avec une feuille au nord et Ă©lance-toi vers le cercle jaune au sud. Au nord-ouest du Lac Gorbi, repĂšre une petite mare de lave sur ta carte. Va un peu plus au nord et pousse un des rochers roulants dans cette mare. Dans le nord centre des sources chaudes au sud-est de la Mine du Sud, fais exploser les rochers fissurĂ©s et soulĂšve le caillou. Au nord de la Mine du Sud, prĂšs du grand camp ennemi aprĂšs avoir franchi le pont, envole-toi grĂące au courant d'air, et tire sur le ballon au sud. A l'ouest de l'Ătang de Marpo, cherche un rocher roulant gris clair, puis pousse-le en bas de la pente vers une petite mare de lave. Au sud-est de l'Ătang de Marpo, se trouvent deux groupes de cubes. Utilise Polaris sur le cube brillant et place-le sur la structure de droite pour former deux structures identiques. Au milieu de l'Ătang de Morck, soulĂšve le caillou. TrĂšs Ă l'est de l'Ătang de Morck et au nord de la boucle faite par le chemin principal, cherche une sorte de grotte, fais exploser les rochers fissurĂ©s et soulĂšve le caillou. A l'ouest des Sources chaudes Goron, il y a un cercle de pierres plus bas. De lĂ , va chercher un caillou en contrebas et pose-le dans l'emplacement vide. Montagne de la Mort Au Village Goron, escalade la sculpture de Daruk jusqu'au sommet de sa tĂȘte, marche sur la souche, puis vole et cours jusqu'au cercle dans le temps imparti. Au Village Goron, sous le bras gauche de Daruk, soulĂšve le caillou isolĂ©. A l'ouest du Village Goron, examine les Ă©tincelles dans la bouche de la sculpture goron celle au sud de Daruk. Sur l'Ăźle de la Mine AbandonnĂ©e du Nord, monte au sommet du plus haut rocher lĂ oĂč Ă©tait le jeune Goron et soulĂšve le rocher. Au sommet de l'Ăle de Bacre dans le Lac Darunia, soulĂšve le rocher. A l'est de la Mine AbandonnĂ©e du Nord et des rails, va sur le crĂąne le moins abĂźmĂ©, place-toi prĂšs du moulin Ă vent et tire une flĂšche sur la cible mobile. Au nord-ouest de la ChaĂźne de la Mort, en hauteur et au sud-est du Magrok, soulĂšve le caillou au sommet d'un pic. Au nord-ouest-ouest de la ChaĂźne de la Mort, zoome ta carte au maximum pour repĂ©rer un petit cercle de pierre au pied d'un pic. Grimpe sur le pic pour prendre le caillou, jette-le vers le cercle, puis descends et pose-le dans l'emplacement vide. Sur le fossile du Lac Goros Ă l'est du Village Goron, examine les Ă©tincelles au sommet. Depuis ci-dessus, vole sur la terre ferme au sud-est tu vois des rochers fissurĂ©s, grimpe, monte sur la souche avec une feuille et Ă©lance-toi vers le cercle jaune au milieu du lac. A l'est du Lac Darman, pars vers le sud tout en grimpant et cherche des rochers fissurĂ©s. Fais-les exploser et soulĂšve le caillou. Falaises de la VolontĂ© Monte sur le rocher au nord du sanctuaire, soulĂšve le caillou et pose-le derriĂšre toi, comme c'est le cas sur les autres rochers autour du sanctuaire. Au nord-ouest des Falaises de la VolontĂ©, en hauteur, il y a un tas de pierres dans un creux formĂ© par des rochers. Fais-le exploser, puis soulĂšve le caillou restĂ©. Plateau d'Ordinn et ChaĂźne d'Ordinn En zoomant la carte au max A gauche du "P", fais exploser les rochers fissurĂ©s contre la paroi et soulĂšve le caillou. Dans le sud-ouest du Plateau d'Ordinn, se trouvent deux groupes de cubes entassĂ©s. Place le cube brillant sur l'autre structure pour former deux groupes identiques. Au nord de la ChaĂźne d'Ordinn, dans l'oeil gauche du fossile de baleine gĂ©ant, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Dans la partie nord des Hauteurs du Lointain - Est, il y a un cercle de pierres dans l'herbe. Va chercher la pierre plus Ă l'est prĂšs du Lynel et pose-la dans l'emplacement vide. rĂ©gion Tour sylvestre Akkala Ăles tout Ă l'est d'Akkala rĂ©gion Tour de Lanelle Sur la petite Ăźle au sud de l'Ăle Davi, grimpe au sommet, fais exploser le tas de rochers et soulĂšve le caillou. Sur l'Ăle Davi, saute dans le cercle de nĂ©nuphars. Dans l'est de l'Ăle Diglen, du cĂŽtĂ© est le long des planches, soulĂšve le caillou. Dans le sud-est de l'Ăle Diglen, soulĂšve le caillou au sommet du pic. Dans l'ouest de l'Ăle Tiglen, passe sur les cinq fleurs jaunes qui s'Ă©vaporent. Forteresse d'Akkala et sud-ouest d'Akkala PrĂšs de la muraille de la Citadelle d'Akkala, du cĂŽtĂ© nord, environ Ă mi-hauteur, fige la plaque mĂ©tallique avec Cinetis, donnne-lui deux coups, puis soulĂšve le caillou. Si tu n'y arrives pas, pousse d'abord un peu les rochers roulants. Juste au sud-ouest du prĂ©cĂ©dent Korogu, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Du cĂŽtĂ© ouest de la citadelle, environ Ă mi-hauteur, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Au dernier niveau de la citadelle, du cĂŽtĂ© sud, soulĂšve le caillou entre les canons. Juste au sud-est du prĂ©cĂ©dent Korogu, un niveau plus bas, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Au sud-est de la citadelle, sur le plateau avec cinq arbres au bout, fige la plaque mĂ©tallique avec Cinetis, donnne-lui deux coups, puis soulĂšve le caillou. A l'est du Grand Pont d'Akkala, au haut d'une colline il y a un cercle de pierres. Ramasse une pierre prĂšs d'une carcasse de Gardien plus bas et place-la dans le cercle. Sous le Grand Pont d'Akkala, vole vers un pilier cassĂ© du cĂŽtĂ© sud, puis place-toi du cĂŽtĂ© nord, fige la plaque mĂ©tallique et frappe-la 3-4 fois pour l'expulser du pilier. Ensuite soulĂšve le caillou. Dans la TourbiĂšre de Trakin Ă l'ouest du Lac d'Akkala, Ă peu prĂšs au centre, grimpe sur les ruines et soulĂšve le caillou. Lac d'Akkala Dans le sud-ouest de Lac Sud d'Akkala, sous le Pont sud d'Akkala - Ouest, soulĂšve le caillou. Au sud de la fontaine de la grande fĂ©e, tu vois trois arbres cĂŽte Ă cĂŽte. Regarde les pommes sur ces arbres et cueille-les ou fais-les tomber pour que les trois arbres soient identiques. Entre les deux petites Ăźles au sud du lac, remarque un cercle de pierres. Prends un caillou sur l'Ăźle de droite et jette-le au centre du cercle. Un peu plus au nord de lĂ , prĂšs du sanctuaire Dahi'Shino, il y a trois statues avec des bols. Pose une pomme dans le bol vide. Un peu plus au nord-est de lĂ Ă la Fontaine de la Grande FĂ©e, remarque quatre ensembles de fleurs jaunes, de 1 Ă 4 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4, puis grimpe Ă l'arbre oĂč se trouve le groupe de 5 fleurs. Au nord-est de la Fontaine de la Grande FĂ©e et Ă l'est du chemin, prĂšs de ruines, monte sur la souche avec une feuille, puis fonce vers le pilier sous le cercle, escalade-le, et vole vers le cercle dans le temps imparti. Depuis ci-dessus, juste un peu plus au nord, touche une fleur jaune, puis touche les 9 fleurs suivantes tout en allant vers le nord-est. Depuis le Korogu ci-dessus au sud de la PĂ©ninsule d'Ourbillon, va au sud-est et trouve deux groupes de cube "en miroir". Saisis le cube au sommet d'une ruine et pose-le de maniĂšre Ă former deux groupes identiques. Sur le pont qui mĂšne Ă une Ăźle ronde Village d'Euzero, passe sur les cinq fleurs. A partir de la troisiĂšme, elles se trouvent sous le pont. Au nord-est du lac, pas trĂšs loin de l'eau, il y a un cercle de pierre. Va chercher le caillou Ă l'est dans des buissons et pose-le dans l'emplacement vide. Au centre de la PĂ©ninsule d'Ourbillon, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Sud-est d'Akkala Gorges de Mollo, Plaine de la Prairie A l'est de la Plaine de la Prairie, trois arbres se dressent sur une colline. Regarde les pommes sur ces arbres et cueille-les ou fais-les tomber pour que les trois arbres soient identiques. Dans le sud-est de la Plaine de la Prairie, il y a un moulin Ă vent en hauteur au-dessus d'un tunnel. Approche-toi et tire des flĂšches sur les trois cibles mouvantes. A l'est des Gorges de Mollo, au sommet d'une colline, examine les Ă©tincelles qui se dĂ©placent. Au sud des Gorges de Mollo, et au sud d'un petit lac, il y a un groupe d'une dizaine de sapins. Grimpe au sommet du plus haut au milieu et examine les Ă©tincelles. Depuis ci-dessus, va vers la paroi au nord-ouest, fige et frappe le rocher gris posĂ© sur les autres, puis soulĂšve le caillou. Passe de Malficio, Mont Ramol, Plaine est d'Akkala Au sud de la Passe de Malficio, cherche des Ă©tincelles qui se dĂ©placent et examine-les. Au sud-est de la Passe de Malficio, cherche un tas de feuilles, donne-leur un coup, puis soulĂšve le caillou. Dans le nord de la Passe de Malficio, grimpe au sommet du haut sapin prĂšs de la Montagne de la Mort et examine les Ă©tincelles. Au haut du Mont Ramol se dressent trois arbres cĂŽte Ă cĂŽte. Regarde les pommes sur ces arbres et cueille-les ou fais-les tomber pour que les trois pommiers soient identiques. Au nord de la Plaine est d'Akkala, au milieu du plateau avec des petits arbres, prĂšs d'une carcasse de Gardien, monte sur la souche avec une feuille, puis cours vers le cercle dans le temps imparti. A la Plage est d'Akkala, Ă l'est de ruines, un peu plus bas, approche-toi du moulin Ă vent et tire des flĂšches sur les trois cibles mouvantes. Plaine Ordrane, Plaine nord d'Akkala A la Source de la Force, au haut des cascades du cĂŽtĂ© ouest, soulĂšve le caillou. Au sud-est de la Plaine d'Ordrane, en contrebas du chemin se trouvent deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et place sur l'autre groupe pour que les deux soient identiques. Depuis ci-dessus, va au sud-est-est, monte sur la colline et examine les Ă©tincelles qui se dĂ©placent. A l'ouest de la Plaine d'Ordrane, juste un peu plus en hauteur par rapport aux Gardiens volants, il y a deux groupes de cubes l'un sur l'autre. Utilise Polaris pour saisir le cube plus haut Ă gauche et place-le de maniĂšre Ă former deux groupes identiques. Depuis ci-dessus, va au nord dans Ordinn, escalade le pic, puis vole vers des ruines au nord-ouest oĂč se trouvent deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et pose-le entre les deux cubes sur ta droite. A l'ouest du Relais de l'Est d'Akkala, dans un petit bois, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Dans le sud de la Plaine nord d'Akkala, il y a un tronc vide couchĂ© sur un rocher. Tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur du tronc. Relais de l'Est d'Akkala, Laboratoire Antique d'Akkala Depuis le Relais de l'Est d'Akkala, va au nord-ouest vers un groupe d'arbres et remarque cinq ensembles de fleurs jaunes, de 1 Ă 5 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4 et 5. Depuis le Relais de l'Est d'Akkala, va Ă l'est jusqu'au bord de la falaise et cherche un cercle de pierres. Ramasse le caillou tout prĂšs au nord et pose-le dans l'emplacement vide. Depuis ci-dessus, descends la falaise vers le sud-est et remarque un groupe de cubes au bord de l'eau. Le second groupe et le cube brillant sont sous l'eau plus Ă l'est. Utilise Polaris pour former deux groupes identiques. Au Laboratoire Antique d'Akkala, monte au sommet de l'Ă©difice, sur le tĂ©lescope et examine les Ă©tincelles sous le parasol. Ă l'est du Laboratoire Antique d'Akkala, sur les Ăźles au large, remarque des ensembles de fleurs jaunes. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4, 5 sur les petites Ăźles. Depuis ci-dessus, continue au nord vers l'Ăźle ronde. Utilise Cinetis sur la plaque mĂ©tallique, puis frappe-la pour la dĂ©placer et soulĂšve le caillou. Au nord-nord-ouest du Laboratoire Antique d'Akkala, sur la plage, fais exploser les rochers fissurĂ©s contre la falaise et soulĂšve le caillou. Ă l'ouest du Laboratoire Antique d'Akkala, au milieu du gros tas de dĂ©pouilles de Gardiens, soulĂšve le caillou. Dans l'est du Plateau Rougeoyant, monte sur la souche avec une feuille au bord de la falaise au nord du pont, puis vole vers le nord-est et escalade la falaise jusqu'au cercle dans le temps imparti tenue d'escalade amĂ©liorĂ©e trĂšs recommandĂ©e et minimum deux jauges d'endurance ou des plats. A l'ouest du Plateau Rougeoyant, dans un petit bois, donne un coup d'Ă©pĂ©e dans le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Depuis ci-dessus, va au nord prĂšs de trois rochers. Utilise Cinetis sur l'un d'eux, puis frappe-le 5-6 fois avec une arme Ă deux mains vers le trou situĂ© trĂšs au nord-ouest. Vole Ă sa rencontre il va sĂ»rement rouler sur la pente, fige-le Ă nouveau et frappe-le Ă nouveau jusqu'Ă le placer dans le trou. Alpages d'Akkala, ForĂȘt Octo Dans le nord des Alpages d'Akkala au nord du Korogu ci-dessus, il y a cinq ensembles de fleurs jaunes, de 1 Ă 5 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4 et 5. Dans les Alpages d'Akkala, au nord-est de l'Etang du CrĂąne, dĂ©barrasse-toi du rocher gris au milieu des rochers bruns, puis soulĂšve le caillou. Dans les Alpages d'Akkala, au nord de l'Etang du CrĂąne, il y a un cercle de pierres un peu en contrebas. Va chercher une pierre prĂšs du camp bokoblin plus au nord, puis amĂšne-la et pose-la dans l'emplacement vide. TrĂšs au nord-ouest de l'Ătang du CrĂąne, presque au bord de la carte, il y a quelques arbres secs. SoulĂšve le caillou au sommet du plus gros. Au sud-ouest de l'Ătang du CrĂąne, en hauteur, monte sur la souche avec une feuille, puis cours et gravis la paroi vers le cercle dans le temps imparti. Au nord de la Caverne du Soufflant et au nord d'une petite forĂȘt, grimpe sur la colline, puis cherche une plaque mĂ©tallique. Utilise Cinetis, frappe-la 2-3 fois et soulĂšve le caillou. A l'ouest de la ForĂȘt Octo, fige la plaque mĂ©tallique, frappe-la, puis soulĂšve le caillou. Au centre de la ForĂȘt Octo sur le "rĂȘt" au zoom max sur la carte, grimpe au sommet du gros arbre et soulĂšve le caillou. A l'est de la ForĂȘt Octo, sur le pic qui passe au-dessus du passage menant Ă la Caverne du Soufflant, tire sur le ballon en hauteur. Grande ForĂȘt d'Hyrule Plaine BĂ©let, Lac Shimin et Ancien Champ de Manoeuvres Tout Ă l'est de la Plaine BĂ©let, au niveau des ruines au nord du trĂšs grand arbre, remarque deux groupes de cubes. Saisis le cube dans les ruines et pose-le au sommet du groupe de droite. Dans la partie est du Lac Shimin, saute dans le cercle de nĂ©nuphars. A l'est du Relais de la ForĂȘt, nage au milieu du lac et remarque une structure de cubes. Cherche une autre structure sous l'eau, saisis le cube brillant, puis place-le sur l'autre structure pour former deux groupes identiques. Au sud du Champ de Manoeuvres se trouve un grand arbre. Tire une flĂšche sur le gland dans le tronc. Au sud-est-est de la Tour Sylvestre, soulĂšve le caillou posĂ© sur une structure en bois juste en dehors du lac de boue. Mont Ulmus Au nord des Douves du ChĂąteau d'Hyrule, Ă l'est du pilier du milieu, soulĂšve le caillou un peu plus bas. Dans l'est du Mont Ulmus, il y a des arbres sans feuilles disposĂ©s en cercle visibles sur la carte. SoulĂšve le caillou au milieu. Au centre du Mont Ulmus, monte sur la souche et tire des flĂšches sur les trois cibles mobiles TrĂšs au sud-ouest du Mont Ulmus, il y a un tronc vide coincĂ© entre deux rochers. Tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur du tronc. A peu prĂšs Ă mi-chemin entre le Mont Ulmus et la Colline de Delass, grimpe sur la ruine puis saute vers le moulin Ă vent, et tire des flĂšches sur les cinq cibles mobiles. Colline de Delass, Plateau d'Aulnius et Plaine de Stulys Au nord de cette colline, il y a un tronc vide sur des rochers. Tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur du tronc. Au nord-est de cette colline au nord-est du sanctuaire de Monya'Toma, prĂšs d'un Ă©tang, examine les Ă©tincelles qui se dĂ©placent. Sur le chemin qui passe par le Relais de Delass et qui va au nord, au niveau du Plateau d'Aulnius, il y a un tronc vide sur un autre tronc. Tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur du tronc. Dans la partie sud du Plateau d'Aulnius, prĂšs d'une ruine et de quelques arbres, tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur d'un tronc vide. Entre le Plateau d'Aulnius et la Colline de Delass, environ Ă mi-chemin, il y a un carrĂ© composĂ© de 15 pierres au milieu de cinq arbres. Va chercher une autre pierre dans les alentours et pose-la dans l'emplacement vide. Dans la partie sud de la Plaine de Stulys, Ă l'ouest du chemin, il y a trois petites barriĂšres alignĂ©es. A cheval, franchis ces trois barriĂšres pour faire apparaĂźtre le Korogu. Temple oubliĂ© Dans le nord-est de cette zone, au niveau supĂ©rieur et au centre de trois Ă©normes rochers, il y a deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et place-le sur l'autre structure en haut pour former deux groupes identiques. Tout au nord de cette zone, au niveau supĂ©rieur, cherche un tas de rochers, fais-les exploser, puis soulĂšve le caillou. Au niveau supĂ©rieur, Ă peu prĂšs au centre et du cĂŽtĂ© est, fais exploser le tas de rochers, puis soulĂšve le caillou. Au-dessus de la grande arche qui permet d'entrer, fais exploser les rochers Ă l'ouest et soulĂšve le caillou. DerriĂšre la tĂȘte de la grande statue de la dĂ©esse, soulĂšve le caillou. PrĂšs de la grande arche qui permet d'entrer, mais tout en bas, dĂ©place la porte mĂ©tallique avec Polaris ou CinĂ©tis, puis soulĂšve le caillou. Au sud de l'entrĂ©e, il y a quatre gros piliers. Grimpe sur celui au sud-ouest et soulĂšve le caillou. De l'autre cĂŽtĂ© de la gorge, au sud-ouest de ci-dessus au nord de la Place Commerciale de Delass, fais exploser le rocher fissurĂ© et soulĂšve le caillou. Depuis ci-dessus, continue Ă longer la falaise vers l'ouest, grimpe sur un rebord et soulĂšve le caillou. Encore plus au sud-ouest que ci-dessus, Ă la limite avec la rĂ©gion "Collines d'Hyrule", fais exploser le tas de rochers contre la paroi, et soulĂšve le caillou. Autour des Ruines des Obscurcies Au sud-ouest de ces ruines, sur la carte, on voit un groupe de 7 arbres. Rends-toi lĂ , puis approche-toi du tronc renversĂ© et tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur du tronc. Au sud de ces ruines, approche-toi du moulin Ă vent en hauteur, et tire des flĂšches sur les trois cibles mobiles. Au nord-est, assez loin des ruines, rends-toi vers un grand groupe d'arbres visible sur la carte. Grimpe sur l'arbre sur lequel se trouve un moulin Ă vent, puis tire sur les cinq cibles en partie cachĂ©es. Au sud-est au nord-est de la ForĂȘt d'Hyrule, au sommet d'une montagne, approche-toi du moulin Ă vent et tire une flĂšche sur la cible mobile attends qu'elle soit prĂšs de toi. Hauteurs du Lointain et Hauteurs Juglandis Au sommet du Mont Juglandis, soulĂšve le caillou. Tout Ă l'ouest des Hauteurs Juglandis, sur une colline, approche-toi du moulin Ă vent et tire sur les trois cibles mobiles. A mi-chemin entre les noms "Hauteurs du Lointain - Ouest" et "Hauteurs du Lointain" sur la carte, soulĂšve le caillou au sommet d'un pic. En zoomant la carte au max, depuis le nom "Hauteurs du Lointain", va Ă l'est jusqu'Ă voir un petit pic sur ta gauche. ArrivĂ© lĂ , va au sud et grime pour trouver deux structures de cubes. Place le cube brillant sur l'autre structure pour en former deux identiques. HĂ©bra Contreforts de Glace, Pic Nord d'HĂ©bra PrĂšs du sanctuaire d'Hya'Miu, se trouvent deux groupes de cube. Saisis le cube brillant et place-le de façon Ă former deux groupes identiques. Au sommet du pic au nord-est des Sources de Marpech, monte sur la souche avec une feuille et descends vers le cercle jaune en surfant sur un bouclier. Pour gagner une seconde, lĂšve le bouclier avant de monter sur la souche. Au sommet du Pic Nord, place-toi prĂšs du moulin Ă vent, puis tire une flĂšche sur la cible trĂšs mobile. Au nord du Pic nord d'HĂ©bra, presqu'en ligne droite vers le nord Ă partir du point noir sur le pic, il y a trois glaçons. Fais fondre celui de gauche et examine les Ă©tincelles. Dans le Grand Fossile d'HĂ©bra, va tout au fond de la grotte, touche la fleur jaune sur le squelette, puis les quatre suivantes le long du squelette. Face Nord d'HĂ©bra, Sources de Tanflam Dans la partie ouest de la Face Nord d'HĂ©bra, il y a un double cercle de pierres. Ramasse la pierre au centre et place-la Ă l'emplacement vide. Au sud-ouest des Sources de Tanflam Ă l'ouest du Pic Nord d'HĂ©bra, dans un groupe de sapins au sud-ouest d'un lac, il y a un tronc vide couchĂ©. Tire une flĂšche sur le gland Ă l'intĂ©rieur du tronc. Au sud-est des Sources de Tanflam, va vers le groupe d'arbres, escalade celui sans feuilles et examine les Ă©tincelles. Aux Sources de Tanflam, prĂšs d'un lac visible sur la carte, nage sous des rochers vers l'ouest, frappe le tas de feuilles, puis soulĂšve le caillou. Pic Ouest d'HĂ©bra Dans sa partie nord, soulĂšve le caillou au sommet du pic le plus au nord. Plus au moins au centre, Ă la hauteur des Terres du Chansonnet, grimpe sur la montagne, puis examine les Ă©tincelles qui se dĂ©placent. Au sud, grimpe sur le pic Ă peu prĂšs Ă la hauteur du grand "cercle-escargot de pierres" Ă droite, et soulĂšve le caillou. Tout au sud, grimpe sur le pic Ă peu prĂšs Ă la hauteur des mots "Lac GĂ©ronet" les plus au sud des trois, et soulĂšve le caillou. Tout au sud-ouest de cette zone, Ă l'ouest du pic le plus au sud, cherche une souche avec une feuille, monte dessus, puis vole vers la cible situĂ©e dans la rĂ©gion "Tour de Tabanta" dans le temps imparti. Depuis le Korogu ci-dessus, va au nord-ouest pour retourner en HĂ©bra et cherche un moulin Ă vent. De lĂ , tire des flĂšches sur les trois cibles trĂšs mobiles. Prairie GelĂ©e d'Erlem, Toundra d'HĂ©bra Tout au nord ouest de la Prairie GelĂ©e d'Erlem, au sud-est du lac ovale, au pied de la montagne se trouve un triangle de pierres visible sur la carte. Va chercher un caillou au sud-ouest et pose-le dans l'emplacement vide. Dans la vallĂ©e entre la Prairie GelĂ©e d'Erlem et le Pic Ouest d'HĂ©bra, du cĂŽtĂ© ouest prĂšs des nombreux sapins, cherche une fleur jaune au pied de ces sapins, puis touche les quatre fleurs suivantes tout en grimpant vers l'ouest. Dans la Prairie GelĂ©e d'Erlem, sur sa partie haute oĂč se trouve le sanctuaire de Myos'Sino, va au sud-ouest depuis le sanctuaire et soulĂšve le caillou posĂ© sur un rocher. Depuis ci-dessus, va au nord-ouest et descends dans l'angle formĂ© par la montagne. SoulĂšve le rocher prĂšs des minerais brillants. Dans la partie nord de la Prairie GelĂ©e d'Erlem, va vers le groupe de cinq arbres au nord-est du crĂąne, escalade l'arbre sans feuilles et examine les Ă©tincelles. Dans l'ouest de la Toundra d'HĂ©bra, sur une colline, place-toi prĂšs du moulin Ă vent et tire sur les quatre cibles situĂ©es au sommet des sapins. Dans le sud de la Toundra d'HĂ©bra, monte au sommet du pic, puis tire des flĂšches sur les trois cibles qui apparaissent par moment. VallĂ©e de Blizar, Point Culminant d'HĂ©bra, Pic Est d'HĂ©bra Tout au nord du Refuge de Selmie, au bord de la carte, des pierres forment un losange. Va chercher un caillou tout prĂšs Ă l'ouest et pose-le dans l'emplacement vide. Au Refuge de Selmie situĂ© au nord-ouest du Pic Est d'HĂ©bra, monte sur le toit et examine les Ă©tincelles. Au sud-ouest de la VallĂ©e de Blizar, au fond de la vallĂ©e, fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles. Au sud de la VallĂ©e de Blizar, au niveau des plates-formes au nord des arbres, fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles. Face au sanctuaire de Gaoma'Asa, passe sous des rochers au sud-ouest et soulĂšve le caillou. Au sommet du Point Culminant d'HĂ©bra, soulĂšve le caillou. Au sud-est du Point Culminant d'HĂ©bra, entre deux arbres, il y a un cercle de pierres. Ramasse deux pierres dans les environs proches et place-les aux emplacements vides. Bien Ă l'ouest du sanctuaire de Rah'Kua, escalade l'arbre visible sur la carte et examine les Ă©tincelles. Prairie GelĂ©e d'Urban Au nord-nord-est du sanctuaire de Rah'Kua, sur la montagne, fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles. Au sud-est du sanctuaire de Rah'Kua, cherche un moulin Ă vent sur une plaque de glace, puis tire une flĂšche sur le gland qui vole Ă l'ouest. Depuis ci-dessus, grimpe sur les plates-formes pour atteindre la 2Ăšme au sud depuis lĂ , puis fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles. Au sud-ouest du sanctuaire de Rah'Kua, sous les plates-formes, fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles voir image. Prairie GelĂ©e de Tabanta Tout au nord de la prairie, grimpe sur le pic, place-toi prĂšs du moulin Ă vent, puis tire des flĂšches sur les trois cibles. Dans le nord-est de la Prairie GelĂ©e - Nord, il y a une colline avec trois petits cercles de pierres. Prends celle se trouvant au centre de l'un d'eux et pose-la dans l'emplacement vide. Au sud-est du sanctuaire de Sha'Ghema, au centre d'un groupe d'arbres, tire une flĂšche sur le gland dans le tronc couchĂ© creux. Au sud-ouest de l'Ancien chĂąteau d'Edal - Nord, en hauteur, saisis le cube brillant et pose-le sur l'autre structure pour en former deux identiques. Au sud de l'Ancien ChĂąteau d'Edal - Nord se trouve un arbre au feuillage bien vert. Tire une flĂšche dans le ballon situĂ© dans le feuillage. Au sommet du Mont Juglandis celui dans HĂ©bra, cĂŽtĂ© sud-est, fais rouler un des trois rochers vers le trou au sud-est. Dans le nord de la Prairie GelĂ©e - Sud, Ă l'Ă©cart des arbres, remarque des Ă©tincelles qui se dĂ©placent et examine-les. Au nord-est de la Prairie gelĂ©e - Sud, lĂ oĂč la falaise fait un renfoncement, descends un peu, fais exploser les rochers fissurĂ©s et soulĂšve le caillou. Dans l'ouest de la Prairie gelĂ©e - Sud, prĂšs d'un groupe d'arbres, tire sur le gland dans le tronc couchĂ© creux. Au sud du sanctuaire de Ri'Mona, dans un petit bois de l'autre cĂŽtĂ© du chemin, donne un coup dans le tas de feuilles et soulĂšve le caillou. Au nord-ouest de l'entrĂ©e du Temple OubliĂ©, en hauteur, il y a trois rouchers roulants. Pousses-en un dans le gros trou plus bas. Tout au sud du Relais des Prairies GelĂ©es, au bord de la falaise donnant sur le Temple OubliĂ©, approche-toi du moulin Ă vent et tire sur les trois cibles. Depuis ci-dessus, descends le long de la falaise jusqu'Ă peu prĂšs Ă mi-hauteur, puis soulĂšve le caillou sur le rebord. limite avec rĂ©gion "Grande ForĂȘt d'Hyrule" Lac GĂ©ronet, Terres du Chansonnet et Sources du Chansonnet Au nord-ouest des Sources du Chansonnet, en hauteur, Ă l'ouest des arbres, cherche une fleur jaune sur un rocher, puis touche les neuf fleurs suivantes tout en dirigeant vers le sud. Au sud-ouest des Sources du Chansonnet, il y a un grand cercle-escargot de pierres. Va chercher une pierre au sud et pose-la Ă l'emplacement vide. Du cĂŽtĂ© ouest du lac, au nord des pontons et du sanctuaire de Kama'Rahi, en hauteur, fais exploser des rochers fissurĂ©s, puis soulĂšve le caillou. Pic Sud d'HĂ©bra, Mont BarĂšs, Mont HĂ©dron Sur le pic situĂ© au sud-ouest du Pic Sud d'HĂ©bra, soulĂšve le caillou. Au sommet du pic situĂ© au sud du Mont HĂ©dron, place-toi prĂšs du moulin Ă vent, puis tire des flĂšches sur les trois cibles mobiles. Dans le groupe de sapins au sud-ouest du Mont BarĂšs, tire sur le gland dans le tronc couchĂ© creux. Dans le creux au sud-est du Mont BarĂšs, du cĂŽtĂ© ouest, fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles. A l'est du Mont BarĂšs et au nord du creux citĂ© ci-dessus, tire une flĂšche sur la cible cachĂ©e sous une falaise. Source de l'HĂ©bra et Lac Hebra Au dĂ©but de la source, tire une flĂšche sur le ballon au-dessus de l'eau. Bien au nord-est de la Source de l'HĂ©bra, dans une partie basse et dans un recoin, fais fondre le glaçon et examine les Ă©tincelles. A l'ouest de la Source de l'HĂ©bra, lĂ©gĂšrement en contrebas, soulĂšve le caillou prĂšs du bord. A l'ouest du dĂ©but de la source de l'HĂ©bra, en hauteur, passe sur la souche avec une feuille et Ă©lance-toi vers le cercle jaune au sud-est. Si tu n'y arrives pas, grimpe Ă l'arbre et saute dans le cercle. Depuis le Korogu ci-dessus, va au nord-est, regarde sur ta droite, et tire sur le ballon au-dessus de l'eau. A l'est de la Source de l'HĂ©bra, au sud du crĂąne et un peu en contrebas, soulĂšve le caillou. Du cĂŽtĂ© est du pont naturel au-dessus de l'HĂ©bra, touche la fleur jaune un peu en contrebas cĂŽtĂ© sud, puis touche les quatre fleurs suivantes tout en allant vers l'ouest. Juste derriĂšre le sanctuaire de Lano'Kuhii, soulĂšve le caillou. Escalade l'arbre sur l'Ăźlot de la partie est du Lac HĂ©bra et examine les Ă©tincelles. Depuis le dernier Korogu, tu peux monter sur la branche, te laisser conduire Ă la cascade, puis voler vers l'arbre. Dans le sud-est du Lac Tama, saute dans le cercle de nĂ©nuphars. Tour d'HĂ©bra, Colline de Tabanta, Prairie GelĂ©e de Grissol Au nord-ouest du sanctuaire de Dounba'Ta et au sud-est d'un grand camp ennemi, au haut d'une colline, grimpe sur le sapin isolĂ© et examine les Ă©tincelles. Au nord du sanctuaire de Dounba'Ta, escalade l'Ă©olienne et examine les Ă©tincelles. Sur le chemin qui mĂšne Ă la Tour d'HĂ©bra, avant d'arriver Ă la Colline de Tabanta, tire sur le gland dans un tronc creux au bord du chemin cĂŽtĂ© nord. Dans le petit bois au sud-est de la Colline de Tabanta, cherche une fleur jaune, puis touche les quatre suivantes vers le sud. Dans l'Ancien Village de Tabanta, utilise Polaris pour saisir le boulet et place-le dans le puits. Au sud de la Tour d'HĂ©bra, descends la falaise d'un "niveau", va un peu Ă l'ouest, fais exploser les rochers fissurĂ©s et soulĂšve le caillou. Au sud-est de la Tour d'HĂ©bra, descends la falaise jusqu'Ă peu prĂšs Ă mi-hauteur et soulĂšve le caillou. Sur le pic au nord-ouest de la Tour d'HĂ©bra, soulĂšve le caillou. A l'est du sanctuaire de Nokki'Mihi, fais rouler une des trois grosses boules de neige dans le trou entre deux sapins. Utilise CinĂ©tis et frappe-la une fois. Tabanta Village Piaf et Relais des Piafs Depuis le sanctuaire du village, vole vers le pilier au sud-est celui avec de l'herbe et soulĂšve le caillou. Depuis le sanctuaire du village, vole vers le haut rocher Ă l'ouest, place-toi sur la souche avec une feuille, puis vite, vole vers le rocher au sud-est dans le temps imparti. [AprĂšs avoir apaisĂ© Vah'Medoh] TĂ©lĂ©porte-toi sur elle, puis vole sur le haut pilier Ă l'ouest. Pose une pomme dans le bol vide de la statue. [AprĂšs avoir apaisĂ© Vah'Medoh ???] TĂ©lĂ©porte-toi sur elle, puis descends prudemment ou vole en dessous, au centre du rocher lui servant de perchoir. Tire une flĂšche sur le ballon en hauteur. Au nord du chemin passant au nord du Relais des Piafs, grimpe sur le trĂšs gros arbre et soulĂšve le caillou. Lac HĂ©bra et Col de Pigar Dans la partie ouest du Lac HĂ©bra, prĂšs de la cascade, saute dans le cercle de nĂ©nuphars. Au nord du Lac Pipiaf du Village Piaf et Ă l'est du grand camp ennemi, soulĂšve le caillou isolĂ©. Au sud du Col de Pigar, Ă l'intersection des chemins, utilise Polaris sur le boulet avec une chaĂźne et pose-le dans le puits. A la Zone d'exercice au Vol, examine les Ă©tincelles au sommet de la maison. Lac GĂ©ronet Dans sa partie sud, du cĂŽtĂ© est, Ă peu prĂšs sur la mĂȘme ligne que l'Ăźlot mais plus en hauteur, cherche une fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes. Soeurs de Pierre
Cl0WSS1.